INTERNSHIP DETAILS
インターン(CGアーティスト)
CompanyPolyphony Digital
LocationTokyo
Work ModeOn Site
PostedJanuary 9, 2026

Internship Information
Core Responsibilities
Interns will work under the guidance of 3D CG artist mentors to plan and execute projects related to the company's work. The results of the internship may be utilized in actual product development or incorporated into future products.
Internship Type
full time
Company Size
87
Visa Sponsorship
No
Language
Japanese
Working Hours
35 hours
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About The Company
Polyphony Digital Inc., a subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc., is a software developer entity. Originally a development group within Sony Interactive Entertainment, the creators of Gran Turismo established Polyphony Digital Inc. in 1998.
Cumulative sales of PlayStation® software titles developed by Polyphony Digital Inc. have exceeded 77.02 million (*) units worldwide.
*As of September 2017
About the Role
<div class="content-intro"><p></p>
<p><span data-contrast="auto">「グランツーリスモ」制作メンバー募集</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。</span> <br><span data-contrast="auto"> 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。</span> <br><span data-contrast="auto"> それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。</span> <br><span data-contrast="auto"> 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。</span> <br><span data-contrast="auto"> しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです…</span> <br><span data-contrast="auto"> 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」</span> <br><span data-contrast="auto"> 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。</span> <br><span data-contrast="auto"> 情熱、技術、アイデアお待ちしております。</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></p>
<p> </p>
<p><span data-contrast="auto">株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。</span> <br><span data-contrast="auto"> 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。</span> <br><span data-contrast="auto"> *2025年6月時点</span> <br><a href="https://www.polyphony.co.jp/"><span data-contrast="none"><span data-ccp-charstyle="Hyperlink">https://www.polyphony.co.jp/</span></span></a><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">----</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></p>
<h2><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><span data-contrast="auto">Now hiring staff for the production of "Gran Turismo"</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></span></h2>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><span data-contrast="auto">We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now.</span> <span data-contrast="auto">The biggest reason we were able to continue this for so long, is the existence of our player base,</span> <span data-contrast="auto">and we believe it is proof that the hard work we poured our lives into have truly resonated with them.</span> <span data-contrast="auto">We are proud to have brought ideas of the future into reality over the years through art and technology.</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><span data-contrast="auto">But we still think there is much more to be done to provide the best experience for our players.</span> <span data-contrast="auto">For those of you who have that unending urge to create, to 'create the future through art and technology',</span> <span data-contrast="auto">we await your passion, skill, and ideas at Polyphony Digital.</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><span data-contrast="auto">Polyphony Digital is a software production company that is a 100% subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc.</span> <span data-contrast="auto">We plan, produce, and operate services centered around the 'Gran Turismo' series driving simulator, which has shipped over 100 million* cumulative copies worldwide.</span><span data-ccp-props="{"134233117":false,"134233118":false,"134245417":false,"335551550":6,"335551620":6,"335559738":240,"335559739":240}"> </span></span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><span data-contrast="auto">*As of June 2025</span> </span><br><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><span data-contrast="none"><span data-ccp-charstyle="Hyperlink"><a href="https://www.polyphony.co.jp/">https://www.polyphony.co.jp/</a></span></span></span></p>
<hr>
<p> </p></div><div class="ewa-rteLine">■業務内容</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">学生(専門学校生・大学生・大学院生)向けのCGアーティストインターンシップです。</div>
<div class="ewa-rteLine">弊社3DCGアーティストのメンターと面談のうえ応募者のスキルや志向を考慮して弊社業務に関連するテーマを決定し、計画立案と実行、最後に社内発表を行います。</div>
<div class="ewa-rteLine">インターンシップの成果は実際の製品開発で活用されたり、将来の製品に組み込まれたりする場合があります</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">過去のテーマ例</div>
<div class="ewa-rteLine">・ホイールやエンブレムなどのクルマパーツ制作</div>
<div class="ewa-rteLine">・植生、建物、地形、道路、サ-キットなどの景観モデル・マテリアル制作</div>
<div class="ewa-rteLine">・フォトステージ制作、およびムービー制作</div>
<div class="ewa-rteLine">・アーティスト視点でのゲーム企画制作</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">■実施期間<br><span data-olk-copy-source="MessageBody">夏期(東京9月、福岡<span lang="EN-US">8</span>月)、春期(2月~3月)。面接合格者の希望をメンターと調整の上、<span lang="EN-US">3</span>週間を目安に期間を決定します。<br></span>※年ごとに弊社の開発の都合に合わせて開催期間を指定する場合もあります。</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">■実施場所</div>
<div class="ewa-rteLine">ポリフォニー・デジタル東京スタジオ(東京都江東区東陽町)または福岡アトリエ(福岡市早良区百道浜)</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">■選考方法</div>
<div class="ewa-rteLine">
<p class="x_MsoNormal"><span data-olk-copy-source="MessageBody">応募フォームからの書類選考とオンライン面接</span></p>
<p class="x_MsoNormal">・夏期選考の応募期間は同年東京は<span lang="EN-US">6</span>月~<span lang="EN-US">7</span>月末日の期間、福岡は<span lang="EN-US">5</span>月~<span lang="EN-US">6</span>月末日の期間に応募が必要です。<span lang="EN-US"><br></span>・春期選考は前年<span lang="EN-US">11</span>月<span lang="EN-US">1</span>日~<span lang="EN-US">12</span>月末日までに応募が必要です。<span lang="EN-US"><br></span>・書類選考合格の方にのみ、夏期はそれぞれ東京<span lang="EN-US">8</span>月中、福岡<span lang="EN-US">7</span>月中、春季は<span lang="EN-US">1</span>月中にオンライン面接の連絡を差し上げます。</p>
<p class="x_MsoNormal">このフォーマットでお送りいただいたものは正式応募とみなし、書類選考させていただきますので、実務経験、能力、当社でやりたいことなどできる限り具体的にご記入ください。</p>
<p class="x_MsoNormal"><span lang="EN-US"> </span>■諸条件</p>
</div>
<div class="ewa-rteLine">・原則として週4~5日・1日7時間程度、弊社東京スタジオまたは福岡アトリエに来社して頂ける日程で実施します。留学生で就労条件に制限がある場合などは考慮いたします。</div>
<div class="ewa-rteLine">・遠方から参加される方には当社規定に基づき交通費の一部補助および宿泊の手配をいたします(海外からの渡航費は除く)</div>
<div class="ewa-rteLine">・期間中は稼働日一日につき当社規定の日当を支払います</div>
<div class="ewa-rteLine">・インターンシップ実施前に、社内規則の遵守や機密保持等に関する誓約書を提出していただきます。</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">■インターン応募から実施までの流れ</div>
<div class="ewa-rteLine">応募フォームでご応募</div>
<div class="ewa-rteLine"> ↓</div>
<div class="ewa-rteLine">書類選考 </div>
<div class="ewa-rteLine"> ↓</div>
<div class="ewa-rteLine">オンライン面接・インターン決定</div>
<div class="ewa-rteLine"> ↓</div>
<div class="ewa-rteLine">メンターとのテーマ面談</div>
<div class="ewa-rteLine"> ↓</div>
<div class="ewa-rteLine">インターン実施</div>
<div class="ewa-rteLine"> ↓</div>
<div class="ewa-rteLine">社内成果発表<br><br>■必要な条件:
<div class="ewa-rteLine">・デッサンなどの基本能力</div>
<div class="ewa-rteLine">・ゲーム制作への興味がある方</div>
<div class="ewa-rteLine">・十分なコミュニケーション能力</div>
<div class="ewa-rteLine"> </div>
<div class="ewa-rteLine">■望ましいスキル:3Dアプリケーションの使用経験</div>
<div class="ewa-rteLine">(Maya, Houdini, UnrealEngine, Substance, ZBrush, Blenderなど)</div>
</div>
Key Skills
Basic Drawing SkillsInterest In Game DevelopmentCommunication Skills3D Application Experience
Categories
Creative & MediaArt & DesignTechnology
Benefits
Transportation Cost SupportDaily Allowance
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