INTERNSHIP DETAILS

Stagiaire en Programmation Engin - Été 2026

CompanyBeenox
LocationQuebec
Work ModeOn Site
PostedMarch 1, 2026
Internship Information
Core Responsibilities
As an intern in programming, you will develop or fix engine or graphical features in collaboration with other programmers and departments. You will also ensure the stability and proper use of game features or tools developed.
Internship Type
intern
Company Size
449
Visa Sponsorship
No
Language
French
Working Hours
40 hours
Apply Now →

You'll be redirected to
the company's application page

About The Company
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders et Spider-Man. Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
About the Role

Titre du poste:

Stagiaire en Programmation Engin - Été 2026

Identifiant de demande de poste:

R026679

Description du poste:

Stagiaire en programmation engin / Engine programming Intern - Beenox

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés. 

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. 

Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.

Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.

À propos du rôle
En tant que stagiaire en programmation, tu rejoindras une équipe dans
l’une ou l’autre de ces spécialités selon les besoins et tes intérêts:
programmation d’engin OU graphique. Tu effectueras des tâches du même
type que les autres programmeurs de l’entreprise et tu apporteras ta pierre
à l’édifice!
 
Responsabilités

  • Développer ou corriger des fonctionnalités d’engin ou graphique en collaboration avec les autres programmeurs et les autres départements;

  • Développer et améliorer des fonctionnalités et outils utilisés par différents départements;

  • T’assurer de la stabilité et de la bonne utilisation en production des fonctionnalités de jeu ou outils développés;

  • Intégrer une équipe en programmation et participer aux réunions d’équipe;

  • Participer à la correction de bugs qui surviennent pendant la production;

  • Compléter toutes autres tâches confiées par le gestionnaire.

 
Exigences

  • Bonne connaissance de C et C++;

  • Bonne/Grande maitrise du français

  • Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacement
    avec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets ou
    documents, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externes
    à travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.)

  • Maîtrise des mathématiques et des algorithmes;

  • Attitude positive quant au travail en équipe;

  • Désir d’apprendre et d’aller au-delà des attentes ;

  • Capacité à travailler avec des individus non-techniques;

  • Passion pour les jeux vidéo.


Points Bonus

  • Expérience avec les API graphiques DX12, Vulkan ou Metal;

  • Connaissance de langages tel que Shaders, C#, Python, Go, Lua, Rust.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les
qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

Key Skills
CC++FrenchEnglishMathematicsAlgorithmsTeamworkLearningCommunicationVideo Games
Categories
TechnologySoftwareEngineeringCreative & Media