INTERNSHIP DETAILS

Level Designer - Internship Summer 2026 | Concepteur·rice de niveaux Été 2026

CompanyBehaviour Interactive
LocationMontreal
Work ModeOn Site
PostedMarch 30, 2026
Internship Information
Core Responsibilities
Contribute to the development of game levels by collaborating with cross-disciplinary teams and assisting with content integration. Support the production process through scripting, debugging, and participating in design discussions to enhance player experiences.
Internship Type
paid internship | stage rémunéré
Company Size
1234
Visa Sponsorship
No
Language
English
Working Hours
38 hours
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About The Company
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
About the Role

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!


At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.


This position requires you to be in the office in Montréal three days a week!

 

We’re looking for a passionate and curious student to join our team as a Level Designer intern ready to dive into the heart of creating worlds and stories that captivate players. As a level Designer at Behaviour, you will create levels for an upcoming game to provide players with a fun and challenging experience. Getting a chance to place yourself in the players’ shoes and mapping out all the possibilities, you will show your creative side by working on one of the most important parts of a game alongside a team of experts to learn from. Are you game? 🎮 

 

If you’re ready for a unique experience, working with passionate colleagues, and leveling up your skills in a creative and fast-paced environment, this is where you need to be. Are you game? 🎮

 

To be considered for this internship, you must:

·       Send us your CV and cover letter and tell us about your passion for video games

·       Be able to work 37,5 hours/week for 4 months starting May 2026

·       Be eligible to work FULL TIME in Canada, in Québec at the time of your application

 

Why join Behaviour for your next internship?

·       Flexible work policy

·       Delicious FREE breakfast and lunch made by our chef at the Montreal office’s bEstro 👨‍🍳

·       250$ BEHappy expense reimbursement to buy whatever makes you... Happy !

·       A chance to grow your skills and potentially be offered a full-time position at the end of your internship 🤩

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In this role you will :
  • Contribute to the development of levels while collaborating closely with other designers and learning from cross‑disciplinary teams.
  • Assist with content and gameplay integration, helping ensure levels work smoothly and align with the overall design vision.
  • Support the team across all stages of level design and production, including scripting, integration, polish, and debugging.
  • Actively participate in design discussions, contributing ideas that support environmental storytelling, gameplay, and engaging player experiences.


What we are looking for :
  • Proven experience with Unreal Engine 5, with a solid understanding of relevant scripting tools.
  • Strong grasp of Level Design principles, including encounters, flow, rhythm, scale, tension, pacing, variety, navigation, and blocking.
  • Proactive and resourceful problem solver, comfortable tackling complex technical and gameplay challenges through thoughtful level and environment design.
  • Ability to clearly articulate hands-on gameplay experiences, effectively communicating design intent and providing constructive feedback to help craft memorable player moments.
  • Familiarity with narrative design principles is considered an asset.
  • Experience working with Perforce version control is an asset.


Dans ce rôle vous devrez :
  • Contribuer au développement des niveaux en collaborant étroitement avec les autres designers et en apprenant auprès d’équipes multidisciplinaires ;
  • Aider à l’intégration du contenu et du gameplay, en veillant à ce que les niveaux fonctionnent de manière fluide et respectent la vision globale du design ;
  • Soutenir l’équipe à toutes les étapes du design de niveaux et de la production, y compris le scripting, l’intégration, le polissage et le débogage
  • Participer activement aux discussions de design, en proposant des idées qui renforcent la narration environnementale, le gameplay et des expériences joueurs engageantes.


Ce que nous recherchons :
  • Expérience démontrée avec Unreal Engine 5, ainsi qu’une bonne compréhension des outils de scripting pertinents.
  • Maîtrise des principes de design de niveaux, incluant les encounters, le flow, le rythme, l’échelle, la tension, le pacing, la variété, la navigation et le blocking.
  • Esprit proactif et débrouillard, capable de relever des défis techniques et de gameplay complexes grâce à une conception réfléchie des niveaux et des environnements.
  • Capacité à expliquer clairement des expériences de gameplay pratiques, à communiquer efficacement les intentions de design et à offrir une rétroaction constructive afin de créer des moments mémorables pour les joueurs et joueuses.
  • Une compréhension des principes de design narratif est considérée comme un atout.
  • Une expérience avec le système de gestion de versions Perforce est un atout.


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Ce poste nécessite une présence au bureau de Montréal trois jours par semaine !

 

Nous recherchons un·e stagiaire passionné·e et curieux·se pour rejoindre notre équipe en tant que Stagiaire Concepteur·rice de jeu. Dans ton rôle, tu créeras des niveaux pour un jeu à venir afin d'offrir aux joueurs une expérience amusante et stimulante. Tu auras l'occasion de te mettre à la place des joueurs et d'envisager toutes les possibilités, tu montreras ton côté créatif en travaillant sur l'une des parties les plus importantes d'un jeu aux côtés d'une équipe d'experts avec qui tu pourras apprendre. Es-tu game? 🎮 

 

Pour être considéré·e pour cette opportunité de stage tu dois :

·       Nous envoyer ton CV ainsi qu'une lettre de présentation où tu nous partage ton intérêt pour les jeux vidéos

·       Être capable de travailler 37,5 heures/semaine pendant 4 mois à partir de Mai 2026

·       Être admissible à travailler à TEMPS PLEIN au Canada du Québec au moment de postuler

 

Pourquoi rejoindre Behaviour pour un stage ?

·       Politique de travail flexible

·       Délicieux déjeuners et dîner GRATUITS préparés par notre chef au bEstro du bureau de Montréal 👨‍🍳

·       250$ BEHappy remboursement des dépenses pour acheter ce qui vous rend.... heureux !

·       Une chance de développer vos compétences et potentiellement de vous voir offrir un poste à temps plein à la fin de votre stage 🤩


Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !


Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

Key Skills
Unreal Engine 5Level DesignScriptingEnvironmental storytellingGameplay integrationDebuggingPerforceNarrative designBlockingPacingNavigation
Categories
Creative & MediaSoftwareTechnologyArt & Design
Benefits
Flexible work policyFree breakfast and lunchExpense reimbursementPotential for full-time offer