Technical Artist Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

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Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.
Prêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !
Description du poste
- Participer à la conception, au développement et à l'amélioration continue des pipelines artistiques et techniques, en contribuant à la création d'outils adaptés aux besoins des équipes avec des interfaces simples et efficaces.
- Apporter un support quotidien aux équipes artistiques et techniques, en aidant à identifier et résoudre les goulots d'étranglement de production pour optimiser les workflows et maximiser la productivité.
- Contribuer à la création de données techniques artistiques (VFX, lighting, shaders) et assurer l'intégration et le suivi technique des assets dans le moteur (characters, animations, objects, sound, VFX).
- Aider à définir, analyser et maintenir les budgets de performance (CPU, GPU, mémoire) selon les plateformes cibles, tout en participant à l'optimisation dans le respect des intentions artistiques et gameplay.
- Contribuer à la mise en place et au maintien des structures de données en cohérence avec la vision du projet, et participer à la documentation des pipelines graphiques et techniques.
Qualifications
- Formation en développement jeu vidéo, infographie temps réel ou domaine équivalent
- Intérêt pour le rôle de Technical Artist et les interactions entre art et technologie
- Connaissances de base en moteurs de jeu (Unreal, Unity, ou équivalent)
- Sensibilité aux problématiques de performance temps réel
- Esprit d’analyse, rigueur et capacité à résoudre des problèmes
- Bon relationnel et capacité à travailler en équipe
Objectifs du stage
- Découvrir le rôle de Technical Artist en production
- Monter en compétences sur les outils, pipelines et contraintes de production
- Contribuer concrètement à l’amélioration des workflows et de la qualité du projet
Informations complémentaires
Quels sont vos avantages en tant qu’UbiTrainee ?
- Une expérience et un accompagnement au top, présent dans le top 10 du classement Happy Trainees depuis plus de 5 ans #Happy@Ubi
- Gratification de stage selon le niveau d’études
- Carte Tickets Restaurant, remboursement de 50 % du titre de transport, 1 jour de RTT/mois
- Réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels.
Boîte à questions Ubi :
Comment préparer ma candidature chez Ubisoft Paris Studio ?
Dans un premier temps, lisez attentivement la job description afin de mettre en avant vos expériences et vos compétences qui vous semblent pertinentes pour ce poste ! Un CV personnalisé et bien détaillé pourra vous permettre à coup sûr de vous démarquer 😉
Lettre de motivation ou pas ? A choisir, nous préférerons toujours quelques lignes expliquant votre intérêt pour le stage/l’alternance en particulier, plutôt qu’un long texte générique copié/collé ! Un encart est d’ailleurs spécifiquement prévu à cet effet lors de votre candidature sur notre site.
Comment se déroule le processus de recrutement au Studio ?
Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies. Un entretien visio via Teams sera par la suite organisé avec avec votre futur·e tuteur·trice de stage. Il est également possible que vous ayez à passer un cas pratique pendant le processus de recrutement ou à échanger avec votre prochain·e n+2 et certain·es de vos collègues.
Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft ?
Tout dépend du poste : si vous souhaitez nous rejoindre en tant que Game Designer, Gameplay Programmer, ou encore sur nos fonctions Marketing, une bonne connaissance du secteur sera logiquement attendue. En revanche, pour de nombreux autres métiers, celle-ci n’est pas primordiale ; la preuve, Ubisoft compte dans ses rangs de nombreux profils qui ne sont pas des férus de jeux vidéo. Nous cherchons avant tout à nous entourer de personnes passionnées, que ce soit par leurs spécialités, leurs métiers ou par le divertissement en général.
Comment sont accompagné·es les Trainees durant leur expérience à Ubisoft Paris ?
Notre équipe Campus est chargée de vous accompagner tout au long de votre expérience. Nos stagiaires d’aujourd’hui deviendront nos talents de demain, nos équipes ont à cœur de vous accompagner dans votre apprentissage et de faire de votre stage un véritable tremplin.
Vous aurez un suivi RH de proximité (réponses aux questions du quotidien, point de mi-parcours et de fin de parcours…) et vous intégrerez la Studio Academy, notre communauté Trainees, qui, tout au long de votre stage, vous donnera les clés pour réussir et grandir à nos côtés, grâce à des actions mise en place rien que pour vous (Welcome Sessions, groupe Teams dédié, conférences… et quelques autres surprises 😉).
Je suis en situation de handicap, comment postuler ?
Toutes nos équipes recrutement ont été sensibilisées aux sujets de handicap. Vous pouvez donc postuler normalement via notre plateforme Smartrecruiters en joignant votre CV et lettre de motivation. Si vous avez besoin d'une adaptation du processus de recrutement, notamment lorsque celui-ci implique des entretiens vidéo, précisez-le lors de votre candidature et/ou contactez l’équipe Mission Handicap par mail ().
Prep Tools
ACE YOUR INTERVIEW IN REAL-TIME
Silent AI Co-Pilot
Real-time interview help
"Why Ubisoft?"
💡 Mention their Computer Games and your passion for Technical Art
YOUR PERSONALIZED PREP ROADMAP
0-2 Technical Artist Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)
Interview Prep Plan
YOUR RESUME KNOWS THE QUESTIONS
AI Question Predictor
Based on Technical Artist Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB) role