INTERNSHIP DETAILS

Studien-/Abschlussarbeit - Gamification für XR-Trainings in der industriellen Weiterbildung

CompanyFraunhofer-Gesellschaft
LocationStuttgart
Work ModeOn Site
PostedAugust 11, 2026
Internship Information
Core Responsibilities
The candidate will develop and evaluate a gamification concept for industrial XR training systems. This includes creating prototypes for training scenarios and analyzing their impact on user experience and learning outcomes.
Internship Type
full time
Company Size
295
Visa Sponsorship
No
Language
German
Working Hours
40 hours
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About The Company
Fraunhofer IGD is the international leading institute for applied research in visual computing. Visual computing is image- and model-based information technology and includes computer graphics and computer vision, as well as virtual and augmented reality. In simple terms, the Fraunhofer researchers in Darmstadt, Rostock, and Kiel are turning information into images and extracting information from images. In cooperation with its partners, technical solutions and market-relevant products are created. Prototypes and integrated solutions are developed in accordance with customized requirements. In doing so, Fraunhofer IGD places users at the forefront, providing them with technical solutions to facilitate computer work and make it more efficient. Owing to its numerous innovations, Fraunhofer IGD raises man-machine interaction to a new level. Man is able to work in a more result-oriented and effective way by means of the computer and visual computing developments.
About the Role

Ausschreibung für die Fachrichtungen wie z. B.: Informatik, Game Design, Human Factors, Interaktionsgestaltung oder vergleichbare.

 

In einem aktuellen Forschungsprojekt wird ein modulares Extended-Reality-(XR)-Trainingssystem für Produktionsmaschinen und Anlagen entwickelt. Ziel des Projekts ist es, praxisnahe VR- und AR-Trainingsanwendungen mit didaktisch fundierten gamebasierten Ansätzen zu verbinden, um Motivation, Handlungssicherheit und Lerntransfer nachhaltig zu verbessern.

 

Im Rahmen dieser Abschlussarbeit soll ein Gamification-Konzept für industrielle XR-Trainings erarbeitet, prototypisch umgesetzt und evaluiert werden. Im Fokus steht die Frage, wie Spielmechaniken wie Feedback, Fortschritt, Belohnung, Challenges oder narrative Elemente sinnvoll in VR- und AR-Trainings integriert werden können, ohne die Lernziele aus dem industriellen Kontext aus dem Blick zu verlieren.

 

Hier sorgen Sie für Veränderung

Im Rahmen der Abschlussarbeit analysieren Sie geeignete Gamification- und Serious-Gaming-Ansätze für den Einsatz in industriellen XR-Trainings. Aufbauend auf dem Projektkontext entwickeln Sie ein Konzept zur motivierenden Gestaltung von Trainingsszenarien für Produktionsumgebungen. Dies kann z. B. die Ausarbeitung von Belohnungsmechaniken, Fortschrittssystemen, narrativen Rahmungen oder Feedbacklogiken umfassen.
Das entwickelte Konzept soll prototypisch in ein XR-Trainingsszenario eingebettet und im Hinblick auf Nutzererlebnis, Motivation und wahrgenommenen Lernnutzen untersucht werden. Die Arbeit kann konzeptionelle, gestalterische oder prototypische technische Anteile umfassen.

Key Skills
GamificationExtended RealityVirtual RealityAugmented RealityGame DesignInteraction DesignHuman FactorsPrototypingUser ExperienceSerious GamesInstructional Design
Categories
Science & ResearchTechnologySoftwareCreative & MediaEducation