INTERNSHIP DETAILS

Abschlussarbeit - Entwickl. eines didakt. Konzepts für game-basierte XR-Trainings in der Produktion

CompanyFraunhofer-Gesellschaft
LocationStuttgart
Work ModeOn Site
PostedAugust 11, 2026
Internship Information
Core Responsibilities
Develop a didactic concept for XR-based training applications in industrial production environments. Analyze suitable didactic models and apply them to learning objectives, training phases, and feedback mechanisms for machine operation and maintenance.
Internship Type
full time
Company Size
295
Visa Sponsorship
No
Language
German
Working Hours
40 hours
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About The Company
Fraunhofer IGD is the international leading institute for applied research in visual computing. Visual computing is image- and model-based information technology and includes computer graphics and computer vision, as well as virtual and augmented reality. In simple terms, the Fraunhofer researchers in Darmstadt, Rostock, and Kiel are turning information into images and extracting information from images. In cooperation with its partners, technical solutions and market-relevant products are created. Prototypes and integrated solutions are developed in accordance with customized requirements. In doing so, Fraunhofer IGD places users at the forefront, providing them with technical solutions to facilitate computer work and make it more efficient. Owing to its numerous innovations, Fraunhofer IGD raises man-machine interaction to a new level. Man is able to work in a more result-oriented and effective way by means of the computer and visual computing developments.
About the Role

Ausschreibung für die Fachrichtungen wie z. B.: Geisteswissenschaften, Human Factors, Medieninformatik, Psychologie, Instructional Design oder vergleichbare.

 

In einem aktuellen Forschungsprojekt wird ein modulares Extended-Reality-(XR)-Trainingssystem für Produktionsmaschinen und Anlagen entwickelt. Ziel des Projekts ist es, praxisnahe VR- und AR-Trainingsanwendungen mit didaktisch fundierten gamebasierten Ansätzen zu verbinden, um Motivation, Handlungssicherheit und Lerntransfer nachhaltig zu verbessern.
Im Rahmen dieser Abschlussarbeit soll ein didaktisches Konzept für XR-basierte Trainingsanwendungen entwickelt werden. Im Fokus steht die Frage, wie Kompetenzziele, Lernschritte, Feedback, Schwierigkeitsverläufe und Transfer in reale Handlungssituationen systematisch gestaltet werden können. 

 

Hier sorgen Sie für Veränderung

Im Rahmen der Abschlussarbeit erarbeiten Sie ein didaktisches Konzept für den Einsatz von XR-Trainings in industriellen Lern- und Qualifizierungskontexten. Ausgangspunkt sind typische Tätigkeiten an Produktionsmaschinen, z. B. Bedienen, Rüsten, Fehlerbehebung oder Instandhalten.
Sie analysieren geeignete didaktische Modelle und übertragen diese auf den Projektkontext. Ziel ist die Entwicklung eines strukturierten Konzepts, das Lernziele, Trainingsphasen, Interaktionen, Rückmeldungen und Transfer zwischen VR-Training und AR-gestützter Anwendung am realen Arbeitsplatz beschreibt. Je nach Schwerpunkt kann die Arbeit zusätzlich die Entwicklung eines Designschemas oder einer methodischen Vorlage für zukünftige XR-Trainings umfassen.

Key Skills
Instructional DesignExtended RealityVirtual RealityAugmented RealityDidacticsGame-based LearningHuman FactorsPsychologyMedia InformaticsTraining DevelopmentLearning TransferIndustrial Training
Categories
Science & ResearchEducationTechnologyManufacturingEngineering