INTERNSHIP DETAILS

Développe à Ubisoft- Programme de Mentorat Game Design

CompanyUbisoft
LocationBerlin
Work ModeOn Site
PostedOctober 1, 2026
Internship Information
Core Responsibilities
Participants will work on a personal project based on a given theme with guidance from Ubisoft volunteer mentors. Those in the audio track will create and submit original sound designs using Wwise middleware.
Internship Type
stage
Company Size
21115
Visa Sponsorship
No
Language
French
Working Hours
40 hours
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About The Company
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
About the Role

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

Développe à Ubisoft est un programme de mentorat destiné aux étudiants et jeunes diplômés (ayant moins de deux ans d'expérience) souhaitant développer leurs compétences en Game Design, Audio, Programmation ou Cybersécurité.

Cette initiative soutient les personnes issues de genres historiquement sous-représentés dans le jeu vidéo et les filières STEM.
 

Develop at Ubisoft est l'un des nombreux programmes de talents que nous proposons pour engager et accompagner différents publics au sein de l'industrie.


Veuillez noter que ce programme est un programme de mentorat et n'est associé à aucun processus de recrutement.


De janvier à mai 2027, les mentoré(e)s sélectionné(e)s travailleront sur un projet basé sur un thème donné. Ils seront accompagnés par des développeurs Ubisoft bénévoles, y compris issus de nos studios mobiles, qui fourniront des retours et des conseils tout au long du mentorat afin de les aider à développer leur propre projet personnel.

Dans le parcours Audio, vous créerez et soumettrez un design sonore original en utilisant un outil middleware disponible gratuitement, Wwise. Vous concevrez et intégrerez l'audio pour des événements spécifiques — par exemple, des animations, des ambiances et des éléments interactifs — en veillant à ce que le design sonore corresponde au style visuel global.

Qualifications

Critères d'éligibilité :

  • Avoir au moins 18 ans

  • Être actuellement inscrit(e) en études, ou avoir obtenu son diplôme au printemps 2024 ou après

  • Avoir moins de 2 ans d'expérience professionnelle

  • Être légalement autorisé(e) à travailler dans le pays de candidature

  • Les candidatures ne peuvent être soumises que pour un seul lieu

  • Candidatures individuelles uniquement – les candidatures en équipe ne seront pas prises en compte

Critères supplémentaires pour les candidats de Toronto :

  • Doit être étudiant(e) ou jeune diplômé(e)

  • Doit résider en Ontario

  • Doit avoir fréquenté une école, un collège ou une université reconnue en Ontario

Ce programme est conçu pour soutenir les professionnel(le)s en début de carrière issu(e)s de genres sous-représentés dans l'industrie – femmes et personnes non binaires. En soumettant votre candidature, vous confirmez que vous remplissez et acceptez les critères d'éligibilité décrits ci-dessus.

Postulez avec votre CV, lettre de motivation et, si disponible, un portfolio. Veuillez également indiquer votre parcours et lieu préférés.

Informations complémentaires

Période de candidature : 1er octobre – 31 octobre
Nous recherchons dans les lieux où nos studios participants sont basés :
Bulgarie (Sofia) ;
Canada (Toronto) ;
Allemagne (Berlin, Düsseldorf, Mainz) ;
Singapour ;
Suède (Malmö - Massive Entertainment) ;

 

  • Contract: Fixed Term
  • Work flexibility: Hybrid
  • Key Skills
    Game DesignAudio DesignProgrammingCybersecurityWwiseSound DesignMiddlewareAudio Integration
    Categories
    SoftwareCreative & MediaTechnologyArt & Design